关于 1.12.2mod 服的一些想法

忠告

在使用雕像提取位能时请时刻关注位能提取情况

现状(2nd Febary,2021)

目前看来除了钇和深渊国度 mod 之外的资源已经不是问题,核电发电功率为 220EU/t(23:00 1st Feb,2021)下一周期会于今天(2nd)启动,发电功率预计 440EU/t。风电机组三个碳转子在负反馈控制系统协调下高效运行。

核电发展前景:鉴于堆温对环境的影响,440EU/t(马克 2)反应堆周期结束后需要进行防爆及高温防护改造。预计改造后会有一到两个 EU 堆以及一个 mox 堆。以供给分子转换仪所需电量。

高级采矿机:这玩意太棒了!!!!

深渊国度:mod 相关维度仍然只探索了深渊荒芜之地,所获取之资源已足以前往恐惧之地,纬度探索应当与核电发展并行。

新增林业 咖啡工坊 mod 尚未探索

现状(November 2020)

目前 1.12.2 生存已经在出生点附近建造了简单的庇护所和基本的工业设施;在庇护所附近发现有两个内部情况未知的小型修格斯巢穴,推测已经可以满足前期的位能需求。

但深渊国度尚未起步

关于任何主世界以外维度的探索

个人的想法是在每一个维度的传送点建立庇护所并拥有一定量的资源储备和较低限度的工业设施

深渊国度的各个维度之间呈链式连接,故其庇护所亦有枢纽的作用。

每个处于深渊国度维度的庇护所应有足够的弹药补给,珊瑚世界应当能阻挡怪物进入相当范围以用于在拥有一定能力后召唤该纬度 boss 并凭借积攒的实力将其击杀。

恐惧之地的 boss 召唤需要祭品,所以这表示需要从主世界到恐惧之地能有流畅的交通

暂且如此,我又画了个饼

Nov.2020